游戏介绍
元气骑士5.5.2无限金币版推荐给大家,这是一款非常受欢迎的地牢探险游戏,你将操控游戏人物开启一系列的冒险,有多种职业和武器可以选择,每个职业都有不同的技能,超多有趣的玩法能为你带来超多的感受,元气骑士5.5.2无限金币版还支持联机,一起来在游戏中并肩作战,这个版本中的金币都是无限多的,你可以任意解锁角色,皮肤和各种资源,感兴趣的朋友就来本站下载元气骑士5.5.2无限金币版吧!
元气骑士5.5.2无限金币版怎么样
元气骑士5.5.2无限金币版是一款动作射击手游,并融合了地牢roguelike元素让大家控制角色进入地牢消灭怪物,元气骑士无限金币版包含多个不同角色和丰富武器,并结合灵活走位消灭地牢boss。
元气骑士5.5.2无限金币版推荐理由
元气骑士5.5.2无限金币版是一款兼具冒险、收集、养成、射击的动作射击游戏,采用经典的像素风格和可爱的萌系角色。在这个奇妙的世界中,玩家需要扮演一位拥有神秘元气宝石力量的勇士,跨越层层危险与挑战,消灭怪物并收集稀有宝物。通过联机组队,玩家还可以邀请朋友一起浪漫冒险。
元气骑士5.5.2无限金币版说明
菜单模组
一击必杀
神模式
无限能量
无限技能
没有技能CD
元气骑士5.5.2无限金币版优势
1.皇帝的新枪。无头骑士专属本命武器,为激光散弹武器,散弹较大,可以穿透敌人,暴击率高,贴脸爆发伤害非常高,我曾经用他三枪打s一个boss。特点:放在地上一段时间会消失。散弹之王,可以穿透,刷关之王,值得拥有!
2.携带二技能时,机器人将释放一排紫色的木质小飞机。童年的小飞机,现在还能飞回它的手里么?
3.最危险的动物从来不是老虎狮子,而是那些体型庞大的食草动物,比方说河马。用凶残暴躁来形容他们毫不为过。那么,聪明的驯兽师要如何让观众们心甘情愿坐在马戏团里看河马表演呢?很简单,将河马与可爱的兔兔结合,观众们一定不会拒绝。
4.盾牌,圣骑士本命武器,在地牢闯关时有几率碰到圣骑士,圣骑士会给我们一个盾牌,盾牌之强不必过多说。和光剑土豪金朋各分秋色。特点:防弹幕超强武器,碰见小fafa直接贴脸淦,切换武器即可触发,耗能量两点,欧皇随便就能得到的武器。
5.魔术师将黑色的牌抛向空中,它们变成巨大魔法阵,吸收四周的光明。在法阵中的子弹,也将迷失方向。
元气骑士5.5.2无限金币版特色
1. 超多敌人类型,面对各种小怪和BOSS,体验刺激的战斗之旅。
2. 复古的像素艺术风格和丰富的场景道具带来完整的游戏体验。
3. 修整系统的整体升级允许角色根据不同的设备显示不同的外观。
4. 提高能力可以增强一个人的能力,而相应的效果取决于自然能力,这可以提高攻击力并防止伤害。
5. 冒着挑战许多高级老板的风险,您可以进行更深入的探索和战斗。
6. 令人兴奋且有趣的配对游戏,玩家可以不断增强自己的力量来与各种敌人作战并消灭所有敌人。
7.解锁不同的勇士角色,个性化的技能设定,全新的操作体验。
8.多元化的武器装备系统,划分多个品阶,具有特殊的攻击特性。
9.精美的皮肤外观,解锁冒险者的成就,尽情体验打怪兽的乐趣。
元气骑士5.5.2无限金币版亮点
1.真正的惊魂夜,都是悄无声息到来的——当黑魔法浸染了游乐场,马戏团的成员们逐渐变得不一样,日常的欢笑声仿佛浸入了水中,浮夸的外表下沉闷到毫无生气。
2.有人在迷雾中没入黑暗,在科技与魔法之间反复撕扯。于是,马戏团的惊魂夜开始了……
3.工程师化身为行为怪诞的小丑,跳跃在舞台中央,开裂的微笑唇与红红的鼻子十分抢眼,轻而易举勾住你的目光。
4.小丑的戏法多种多样,一技能下,工程师可以召唤一个玩枪的小丑帮助自己清理战场。
元气骑士5.5.2无限金币版玩法
一、骑士雕像
1、当玩家释放技能以后会召唤出一个骑士士兵,存在15秒。超过持续时间或者生命为0后会消失。宠物增强类技能对这个召唤士兵也有效果。
2、适用角色:所有角色都适用,但是技能多CD短的更合适一些,毕竟可以召唤的骑士就更多啦。
二、牧师雕像
1、释放技能召唤出一个法阵,在法阵之类的玩家角色每秒都可以恢复10点能量,持续3秒,总计可以恢复30点。
2、适用角色:骑士、狂战这类需要能量而且能量消耗较快的职业。
三、刺客雕像
1、释放技能时会向前方发射三枚飞镖,每个飞镖的伤害为4点。可以用散弹类技能进行增加,最多可以在额外增加两个飞镖。并且子弹精准技能也能加强飞镖,可以让飞镖穿透敌人和箱子。
2、适合角色:游侠,德鲁伊,刺客,精灵,炼金术士
四、巫师雕像
1、当玩家释放技能时会向四周释放一圈追踪子弹,每个子弹的伤害为3点。可以被精准暴击和散弹增强天赋加强。
2、适合角色:德鲁伊,游侠,法师,炼金术士,狂战士
五、盗贼雕像
1、当玩家释放技能时的同时会释放开一个可以吸引敌人的黄色能量波,吸引敌人靠近的同时对被吸取的敌人造成3点伤害。触发雕像的时候会给玩家增加一个很短的移速增加buff。
2、适合角色:游侠,炼金术士,法师,德鲁伊,机器人
六、珺之精灵雕像
1、释放技能的时候会释放一圈能推开敌人的蓝色能量波,对被推开的敌人造成3点伤害,正好和盗贼雕像作用相反,能量波同时还能清除周围的子弹。可以被反弹技能增强,增强后可以反弹子弹。
2、适合角色:精灵,德鲁伊,游侠,刺客,法师
七、工程师雕像
1、释放技能的时候会在角色周围召唤四个炸弹,四个炸弹会被其他攻击触发。
2、适合角色:刺客,工程师,炼金术士,德鲁伊,精灵
八、圣骑士雕像
1、释放技能的时候可以召唤一个护盾抵挡一次伤害,如果有双重雕像因子,就可以同时召唤两层护盾。
2、适合角色:适合一切角色
九、狂战士雕像
1、可以增强你的子弹、弓箭等一切抛掷物的伤害,在体积变大的同时也增加基础伤害75%-100%。
2、适合角色:骑士,工程师,德鲁伊,游侠,精灵,炼金术士,狂战士
元气骑士5.5.2无限金币版点评
●艺术形式:整个游戏主打像素风格,独特的Q版像素角色建模,看似粗糙实则十分细节。(现在部分角色皮肤还更新了立绘)
每个场景还存在不同的特色背景音效,不同的bgm听起来会有不同的感觉哦,还希望各位玩家可以在游戏中去深刻体会一下。
●优点:策划总是能够抓住玩家新奇的思路与想法,开设许多吸引人的新玩法,新的机甲/武器/角色这无疑是为游戏锦上添花。
充满特色的立绘模型,滑稽有趣的游戏音效,丰富多彩的创意玩法,新颖别致的赛季玩法,十分丰富的游戏奖励等...
缺点:作为一款内购游戏,角色/技能等方面对于零氪玩家是十分不友好的,如果不氪只能体验那些免费的角色/技能。即使价格不贵但零氪始终会缺少部分角色的游戏体验,无疑是缺少游戏的乐趣。
“bug骑士”是特性还是bug?元气骑士每逢更新都会出现一到两个bug,部分特性可以帮助玩家快速通关(总得来说这也算是策划问题吧)
●总结:一款不到300mb的游戏在经历5年光阴的冲刷,冲掉的只是表明的尘埃。而现在元气骑士以崭新的姿态来到我们面前,足矣见得这款游戏的优秀。国产之光绝不是虚夸,它必将对得起这份荣耀!
元气骑士5.5.2无限金币版的几大优点
1、多人联机的出现。从以前的单机模式玩到现在的多人联机,多人联机的更新无疑是元气史上的一次进步,这个模式的开启带给了玩家更多的乐趣,玩家们的游戏体验不再仅限于单人地牢内了,玩家与玩家之间可以互相组队,一起通关地牢,共同感受这款游戏快乐带来的乐趣,我个人觉得玩游戏所带来的快乐更多来自于人与人之间的交流和配合,所以这个模式的出现无疑带给了玩家更高的游戏体验,但同时也出现一些问题。
2、《元气骑士》这款游戏的武器类型和数量非常丰富。作为一款roguelike射击游戏,武器类型无疑是非常重要和关键的,可以说这款游戏做的好不好主要就看武器了,凉屋很明显没有让我们失望,元气骑士的武器数量可谓是成百上千了,各种奇葩的武器层出不穷,既提高了游戏的可玩性又增加了玩家的乐趣性,不单只是武器,与之联系在一起的音效和打击感也是特别特的强。
3、再之后就是地图、角色和小怪了。元气的地图具有独特的像素风格,与同类型的像素游戏相比较,我觉得它的画质做的已经很不错了。在这款游戏中其实角色也是很重要的,你能不能通关不但取决于有没有好的武器还取决于有没有用一个好的角色。
《元气骑士》的角色到目前为止应该是有19个,每个角色都有它们各自的特点和机制,用特定的角色配上特定的武器可能会产生特殊的效果。元气的小怪到目前为止也是出了差不多有一百多种了,不论是boss还是普通的小怪,不同类型的怪物攻击方式都是独一无二的,boss就更不用说了,每种boss都有它的特点,有的血比较厚,有的爆发伤害高,还有些极个别比较恶心,能回血的。
4、我觉得提到元气轻松这款游戏不得不一提的就是它的充值系统了。《元气骑士》这款游戏的充值系统真的可以说是很良心了,它需要氪金的点并不多,无非就是花园的花圃或者新角色,角色的技能、皮肤,还有蓝币啥的,氪金的地方是真的算是少的了。
《元气骑士》这款游戏还有个东西叫角色体验卡,这东西是可以免费得的,作用顾名思义就是体验角色或角色技能的,并且它皮肤也并不是全都是要充钱的,还有不少只要蓝币购买的皮肤也都不必要充值的皮肤差。
《元气骑士》这款游戏各类型玩家的资源量比较一下大概就是:肝帝(资源储备)≈老玩家(资源储备)>氪金玩家(资源储备)(ps:注意,该比较方法的前提是要控制变量,如果既是氪金大佬又是老玩家这种那肯定没法比,只有刚好是其中一种的时候才差不多是这样子)。
元气骑士5.5.2无限金币版角色设定
1、肉盾:圣骑士、德鲁伊、狼人都属于肉盾,在游戏中承担着格挡难以走位躲避的弹幕输出,同时保护输出的职位。
2、输出:骑士、游侠、狂战士、工程师、刺客都属于输出,在游戏中有着强力的输出技能,能对boss造成稳定的伤害输出,缺点是生存能力弱。
3、副输出:机器人、精灵、炼金术师、法师,不同输出职业,这些角色的输出没有那么高,但是在遇到小怪众多,需要控制技能的伤害就是他们发挥作用的时候了。
4、辅助:吸血鬼、牧师、死灵法师,都可以为玩家提供增益效果,像是加血,提攻之类的,为玩家的副本攻克提高了不少容错率。
元气骑士5.5.2无限金币版天赋搭配
1、游戏结束时获得更多宝石奖励
对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽
2、提升激光武器宽度
这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋
3、增加药水容量+2
这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差
4、子弹暴击会穿透敌人
这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢
5、能量球恢复能力提升
一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升
6、免疫陷阱
无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有
7、蓄力武器蓄力加快
点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤
8、散弹枪子弹数增加 +2
这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大
9、近战反弹子弹
这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉
10、商店6折
很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的
11、宠物与随从强化
宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的
12、子弹减速和金币捡取范围增加
后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行
13、爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤
这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加3点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性
14、盾牌破裂会施放冲击波
点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋
15、杀死敌人将有概率恢复生命值+1
杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦
16、打破箱子可能掉落恢复药水
和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人…不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球,有点物尽其用的味道
17、免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,珺之弓和毒气机枪,不太需要在意
当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊
18、血量上限增加+4
非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大
19、子弹更准更容易暴击
基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散射。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证
20、盾牌破裂不受到额外伤害
这可是小编压箱底的首位天赋,非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往收到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉。