游戏介绍
战之刃:幸存者以款大型魔幻RPG手游。你能够控制着自己的角色在这个庞大的地图之中自由的冒险,与各种敌人展开刺激的战斗,并且这游戏之中也还拥有着多样化的职业如魔法师、骑士、弓箭手等等职业,每一种都拥有着自己独特的优势,喜欢的朋友们赶紧一起来试试吧。
战之刃:幸存者特色
【宏大世界 西方魔幻摄人心魄】
随心所欲的开放世界邀你探索。这里有山川、废土,雪原、沙漠等地貌各异的高清场景,优秀的3d美术和宏大的魔幻世界观,在精致的美术和纯正的剧情细节中打造极致的艺术!一个广阔且精美的魔幻世界等你前来体验!
【生存之战 开辟角逐新高阵地】
生存在末日之下,你需要应对种种危机,开局时不论选择哪种职业,都能让你获得酣畅淋漓的游戏体验,感受超级刺激的公平竞技玩法,在末日的战场上,10分钟的限时激战,30位玩家同台pk,谁会成为最后的天选之子?努力活下来成为最终的幸存者吧!
【魂契伙伴 培养强大的守护伴侣】
魂契者会成为你完美的战斗伴侣。在这个暗黑的世界隐藏着数不尽的危机,使用灵魂之星召唤属于你的魂契者,享受轻松自如的战斗体验!当然你也可以通过冒险去见见各个地区的魂契者,让他与你在这个世界成为不可分离的盟友。
【协同对抗 燃爆暗黑之夜的团魂】
当激情澎湃的战斗即将展开,团队需要合理搭配阵容,向最深处的怪物发起猛烈攻势。是赢得胜利还是节节败退,取决于你们的团队意志力,相信
战之刃:幸存者亮点
需要考虑游戏性,目前这游戏主要靠主线升级,50级以后战力不足经常打不过关卡BOSS,所以高攻击力职业对于0氪金玩家很有用,所以建议选择法师职业,高额的攻击力可以配合风琴宝宝一直处于评价A-S之间,我目前88级,法师战力28万,攻击力50000裸攻击,加上风琴宝宝双攻击buff,攻击力可以上88000,目前这个攻击力80级前没有卡过boss都是一次过,我也就氪金买了1个初始五星宝宝和7天和21天羽毛,更多是装备词条的堆积,我80级粉色装备一套,每个至少一个黄色洞,镶嵌+1000攻击力的4级宝石,攻击力额外提升很多。
对新手来说最好使用的职业肯定是守护骑士和狂战士,近战职业很好打输出,也有着不错的肉度,没接触过这种类型游戏的玩家最好选择这两个职业。
进阶后的玩家可以选择暗杀者这样的进站输出好打的职业,当然你要注意暗杀者是很脆的,注意走位多技能才是玩这个职业的精髓。
魔法师和弓箭手是全队的输出核心,所以对于玩家的要求也是很高的,一定要保证自己的安全的同时尽可能准确的打出伤害。
战之刃:幸存者职业选择攻略
【基础介绍】
荣光之战是从0开始自由发育,30名玩家在受限的视野中寻找合适的技能搭配、装备以及道具,向安全区域逐步突进,拼命活到最后,只为争夺唯一王座的超刺激大乱斗!
所有幸存者都将”赤裸裸”地进入荣光之战的战场,不能带入等级、装备、技能等所有成长属性,开局一把免费武器,道具、装备全靠打,主打的就是一个公平竞技!
当然,幸存者可以选择单人作战,也可以选择3人组队战斗,战斗结束时,根据荣光之战中的排名,可以获得各种高价值商品,包括海伦的精髓、金币、角色经验值等。
【战斗准备】
1.武器随心选择。进入战场后,2265幸存者可以根据个人喜好,从六个职业的特色武器选择中任意一把。比如本职魔法师的幸存者,在这里甚至可以使用狂战士的武器红焰双手斧!
2.等候室的妙用。
在荣光之战开启前,幸存者可以在等候室更换武器,还可以提前试用所选武器的技能。
战场中可以通过打怪物或者消灭敌人获得装备和道具,可以在[道具图鉴]中查看可获得的道具目录与效果。
【战斗规则】
1.向最终的安全区进军!
荣光之战共分为4个防区,最外层是1防区,最内层是4防区。各防区都规定了可停留的安全时间,幸存者需要在规定时间内移动至下一个安全防区。如果没有在规定时间内移动至下一个安全防区,停留在封锁防区的幸存者,将会受到来自死神的不可躲避开的强力攻击!
每当有新防区开启时,幸存者可以观察左上角的迷你地图,箭头指向了新防区的入口。只要站在入口圆圈内,下一个防区的门就会自动开启哦~
在2防区和3防区中会出现[伊尼斯之灯]。占领伊尼斯之灯,不仅能持续恢复体力,还能提升可视范围。
2. 不可回避的最终战
每进入下一个防区,地图就会缩小一些。当进入最后的4防区,幸存者将失去可以躲藏的空间,必须使出浑身解数与敌人正面战斗,最终存活下来的为优胜者!成为活到最后的优胜者,可以获得大量的奖励!
战之刃:幸存者更新
1-新增玩法引导任务品类
2-新增开服排行竞技活动
3-新增黑暗回廊休闲玩法
4-新增欢乐大赏休闲玩法
5-新增公会退出冷却时间阶梯算法
6-新增灵魂行者比赛休闲玩法
7-新增七星魂契者里程卡池
8-新增背包扩展快捷购买功能
9-新增特权月卡
10-新增两档成长基金
11-新增裂痕石坛佣兵协助功能
12-优化新手引导流程
13-优化主页面UI(布局调整,增加文字)
14-优化商店UI布局,入口重新规划
15-优化贵族系统,增加贵族等级稀有商品产出
16-优化活动玩法开启等级前置
17-优化每日活动玩法开放的频率与时间密度
18-优化首充界面及产出内容,提升返利比例
20-优化装备强化,去除强化失败可能性
21-优化魂契者升级玩法,重置后返还成长材料
22-优化成长基金产出
23-优化了领主属性克制的提示与强调