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双点医院

双点医院v1.1.9

  • 游戏类型: 模拟经营
  • 大小: 96.59MB
  • 更新时间: 2022-03-02 14:40:43

游戏介绍

双点医院是一款卡通风格的模拟经营游戏,在这个游戏中玩家将会扮演一名医院的院长去管理这家医院,你需要安排治疗这里面的所有病人,游戏的可玩性非常的高,还有很多的额外内容等你来进行体验。

双点医院游戏优势

1、你可以把医院打造成你理想中的样子,让你更好的管理这家医院;

2、游戏的整体玩法还是比较简单的,需要你了解每个病的治疗方式;

3、去招募更多的医生和护士来帮助你进行管理,让你更好的进行工作。

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双点医院游戏特色

1、前期还是可以的,后期完全就是重复刷剧本。

2、玩了几百个小时了,实在不想再买新的dlc了,除非他们做出另外一个游戏。

3、玩个几个小时就建设满了,然后就一直看着钱变多,多少有点无聊。

双点医院游戏亮点

1、从小喜欢玩主题医院,后来出了双点医院超级惊喜。

2、本体足以玩很久,可是缺点也很明显,后期重复度过高的患者和症状,会让你体验到什么叫腻味。

3、本身没什么难度,但是密密麻麻的患者寄过来,虽然不会有什么危机,但会很膈应,然后重复一个区一个区的去扩建。

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双点医院游戏玩法

1、出任双点医院的院长,在游戏中建设管理医院各个区域;

2、提供了医生、护士、助理、勤杂工四类工种进行指挥;

3、提升医疗技术和设备,解决更多的疑难病症。

双点医院游戏攻略

1、开局分析

开局一般怎么打呢?开局一般比较难赚钱,这时我们要靠高的诊断费来渡过此段时期。

病人看病的流程是:

A、全科诊断——>确诊——>治疗

B、全科诊断——>未确诊——>专科诊断——>回全科——>回到A或B重新开始

此时病人走来走去的,一般走几趟,一个月就过去了,如果没赚到几个钱,这个游戏就玩不下去了。

这时只有电磁实验室和DNA实验室的诊断费是足够高的,所以,我们在前期就要建立这两个诊断室。

开局一般有25万的资金,此时

2、 开局建房

建一个全科,一个药房,一个病房,病房里不要放太多东西,二三张床即可。

然后建一个核磁共振,一个DNA实验室。这两个加起来就有11万,但好在其它的科室很便宜,基本不花什么钱。资金,是足够的。

建好了,再建一个培训室,最简单的培训室,放两张椅子即可。重点:培训室在初期是必建的,可以快速地补充自己想要的技能医生。

以上是开局一启动就要建设的,不可等到开局过了一会,没钱了建不起来了,那就难玩了。

开局建二到三个最简陋的全科科室后,主力培养全科技能,等技能上去了(全科医生二到三个全科技能点时),现金流稳定了,再给全科加上药柜,刷到全科科室五星的级别。

3、开局刷医生

然后开始刷医生:

空技能的医生全都要招进来。

然后是技能点很单一的医生:全科,精神病,电磁和DNA

对电磁和DNA,时间很紧迫,一两个月招不到,就要准备自己培训:最好是招一个空技能的,如果 实在没有,就招有任意一个技能,但是带一个培训槽点的医生。

然后很快地使自己拥有一个电磁和一个DNA医生,让他们开始坐诊。

有了电磁和DNA医生坐诊,现金流已经不用愁了,接下来就开始慢慢打了。

4、培养方向

培养的顺序和重点是:

先从第一个点,或最多是第二个点开始培养全科医生。如果能招到二,三个点的全科医生,那当然更好,如果没有也没关系,自己培养就可以。

要注意招的医生技能不能太杂,最好是空点的,或是一技能加一培训槽的。

前期如果有高阶,但技能很杂的医生可以临时招进来作培训导师用。

总的方向是:

医生:

精神病科:从零点或是有一个杂点加一精神病技能开始培养,培养成四星或五星

全科:同上,一共可以培养4-6个,前期有三个就可以。

DNA: 一DNA技能+4诊断技能,如果招不到如此纯的,也可以一DNA+一杂点技能+三诊断技能

核磁共振医生:同上 一电磁技能+4诊断技能, 或一电磁+一杂点+三诊断

其它:

培养一个5 诊断技能的医生,单独诊断型的医生基本用不上,因为纯诊断类型的诊所我们都不建。

培养2-4个5或4治疗技能的医生,有大量的治疗部门需要。最少三星的治疗医生能保证治疗的成功率。

外科医生:培养非常慢,手术时间也非常长,一般打完通关也只够培养一个。

护士:

一个到二个诊断技能为主的护士

2-4个治疗为主的护士

2个病房管理为主的护士

这样,使全科有纯全科技能的医生坐诊,核磁共振和DNA和相应的诊断技能医生,其它部门全部以治疗医生为主。

对于护士,也是治疗为主,只有注射技能的护士,搭配一些诊断技能。

5、培养方法:

一般来说,对培训室,虽然有加快培训的建设方法,但是更重要的是培训节奏要跟上,一般要建三个培训室,每个培训室有4个左右的培训座位,其它的物品一概不需要。

这样就可以针对每一个出现培训槽点的员工及时培训。在中后期时,经常同时出现好几个员工晋升,这时要分别,立即,单个培训。如果只有一个培训室,速度再快也满足不了需要。多几个培训室,就算速度慢点,但40天左右下来,一下就出了三个培训好的医生,整体速度还是非常快的。所以现在笔者只建最便宜的培训室了,占地又小,价格又低,还能满足需要。

一般到了三星及以上就必须要请外教来培训,此时如果资金充足,可以全用外教培训,这样不占用工作时间。

如果资金不充足,就要使用员工来培训员工,这样会占用工作时间,可能 造成当月亏损。

6、科室建设与人员招聘

前期只需要全科+核磁+DNA+精神病+病房,药房,出现提示需要建其它治疗室,一概忽略不建。

等到全科有了三个高等级医生开始,再一个一个地建其它诊疗室。全科的科室需要放药柜放到五级,这样可以保证诊断准确率。其它的科室基本上保持原始样子就可以,加多了物品改善也不大。

最需要注意的是,医生与护士不可招聘过多。只要限制 了全科医生只能在全科工作后,其它的医生都是可以共享的,会自动到处跑。只要少量几个就够了。

限制医生与护士可以去的科室:

7、如何刷治愈的病人人数

等前期基础打好后,一般就是等着过关指标达到了。最后一关有个治愈1000人的指标。

精神病科治病是最快的,建三个精神病科,最简陋的即可,此时配上三个精神病治疗医生,最好在等级三以上。

搞一个营销活动,营销精神病半年到一年。然后就能看到治愈人数哗哗地就上去了。

8、如何刷治愈率

如前所述,在工作的医生与护士中,必须主要是治疗技能三星或以上的员工。

另外,医疗器械最好都能升到三级,这样,治愈率时不时能达到100%

9、如何刷医院价值

要使医院价值持续增长,要保证几点:

对于治疗相关的科室,基本上都建起来了。可以应付所有的疾病。这样可以持续赚钱。

员工工资成本不可过高,工资成本一旦过高,则越打医院价值越低,因为每个月都亏钱。

打开员工列表,把工资明显过高的,明显技能过于杂的,用不上的,都开掉。

工资过高的往往是招来的技能很多很杂的这种员工,一般有四,五个很杂乱的技能点,果断开掉。这样果断开人能很快地拉低成本,笔者用这种方法在倒数第二关,负债已经负25万马上就要破产的时候,硬是把医院又拉回来了,接着成功过关。

10、如何刷员工士气

有一关员工士气真是刷到吐血,不管怎么样都上不了70%,各种方法都试了。

什么吃的,喝的,医院环境,玫瑰花,甚至大型喷泉都搞上了,也没什么用。

直到后来,发现了这个方法:

打开员工列表,看幸福程度。一般此时其它过关指标都已经达到了,钱也不用愁了。

对幸福程度进行排序,从幸福程度最低的开始,点击这一栏,打开右侧的员工的具体情况页。点击下面休息一下,放他的假!

从上到下,幸福程度条发红的员工一半没点到,员工士气就噌噌地上升,直接过关了。

所以,放假,才是提升员工士气的最佳方法,哈哈!

其它的方法比如增设零食柜什么的,都没有用了!这个游戏中的员工如果在工作状态,就算零售柜再多,也不会去吃的。只有休息的时候才会去。

笔者最后一关三星时,四个大地图,就三四个零售柜。只要开始放假,员工自己会跑去找吃的,找厕所,不劳你操心,关键是得放假,他才会去解决这些

口渴,饥饿,上厕所的问题,你不给他放假,他就会憋着直到自主放假。所以有些容易饿的员工,经常是一半工作时间都处于士气低下的状态。估计是游戏故意这样设计的。所以,有饥饿症的员工最好不要招。

11、如何刷研究这个主要看心情,一般准备刷研究的关卡,现金已经不成问题了,有了五个研究员。

此时慢慢把研究员都刷 到五星。

这时研究速度就非常快了,在此情况下,可以一次性把所有的研究都研究完。

在速度非常快的时候,也可以研究综合问题,一次产出2万现金,一般速度上去了之后,不到一个月时间就可完成一次综合研究。

12、关于招聘

招聘员工时还是要注意一下的,鼠标移动个人详情页,能看到对此员工的属性描述。有些不良习惯的,比如经常要休息,-20%幸福感,-20%移动速度的,都不要。

必要的是那种情绪正面的,比如不知疲倦,+50%自学速度(这种能很快地长槽点,很快就能冲到5星医生),工资期望低的这种,这些都是优先招的。

双点医院游戏点评

非常自由的模拟游戏,你能够把医院打造成自己喜欢的样子。

游戏截图

双点医院
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